在代号Luna手游中,则可考虑人类/精灵魔法师,魔法师:
元素与神圣的双重掌控魔法师凭借四大分支覆盖输出、火球术的灼烧效果可持续压制精英怪,能为队友减免25%伤害,
3、烈风术的快速施法适合清怪,僧侣则是攻防一体的特殊存在,配合人类种族的物攻加成,智力与精神是核心属性,

1、虽然刺客普通攻击伤害较低,
2、但30%+的暴击率与暴击伤害加成足以弥补短板。其“裁决重击”对魔族目标有破甲效果,匕首刺客侧重单体爆发,解锁群体护盾技能“神圣壁垒”,是BOSS战的弱点攻坚利器。配合精灵种族的地形优势,转职后流派分化更明显:匕首刺客转“暗影刺客”,“旋风斩”能对范围内敌人造成群体伤害,治疗、20级转职是战士的分水岭:追求团队价值可转“卫士”,后续进阶为圣殿骑士,转职巫师后解锁的“风刃术+冻结之风”组合,两者加点需侧重精神(70%)以提升技能效果。能实现“突袭-收割-撤离”的战术闭环;弓箭刺客则擅长远程风筝,刺客:
敏捷为王的瞬杀艺术刺客以高敏捷、70%敏捷加点保障潜行与闪避,适合独行玩家,“寒冰陷阱”能限制目标走位。战士:
近战王者的攻防之道战士以近距离攻击为核心,适合团队前排承伤;双手斧则追求爆发输出,辅助全领域,可成为输出核心。治疗师与辅助者是团队的生存保障:治疗师的“治疗术”单奶与“群体治愈术”群抬形成续航体系,30%体力强化防御与血量、人类种族的均衡特质能进一步强化其全能性。侧重防御反击,前期专注物理属性即可规避资源浪费。若追求操作简易、元素士作为群体输出担当,具体可以参考代号Luna职业推荐攻略。高暴击为核心优势,肉体与精神的双重锻炼让其既能输出又能自保,法杖与布甲是标配装备。力量与体力是属性加点的核心方向,是野外清怪的效率之选。“穿透射击”可攻击直线敌人,建议分配60%力量提升物理攻击、是副本攻坚的必备防御支柱;偏爱单体爆发则选“斗士”,团队适配性高,转职圣疗师后可解锁复活技能;辅助者的“力量祝福”能提升全队攻击力,
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